lunes, 30 de julio de 2012

Gild Design, paragolpes de aluminio para bunquerizar tu Android

Gild Design Galaxy Nexus
Si creías haberlo visto todo en el apartado de fundas y carcasas para proteger tu smartphone de la adversidad, espera a ver esto. Se trata de unos paragolpes, literalmente, que reconvierten tu smartphone en un ser casi indestructible de una forma ‘diferente’.
Se trata de Gild Design, una fabricante japonés, quien desarrolla estas fundas de alta gama con las que puedes convertir en toda una odisea el hecho de retirar la tapa de la batería de tu smartphone Android. Hay modelos disponibles para los principales best sellers de la gama Android, como el Xperia S , Acro y Arc, Galaxy S2 (en versión internacional y LTE), Galaxy Nexus y HTC Evo, a parte de los omnipresentes iDevices.
Gild Design Xperia S
Las carcasas en cuestión, están fabricadas en dos piezas de aluminio que se unen mediante tornillos y se ajustan al teléfono con unas pequeñas bandas de silicona para amortiguar los golpes, y se encuentran disponibles en varios colores, donde podemos personalizar hasta los tornillos, que podemos adquirir por separado y en diferentes tonalidades. ¿El problema? Como no, el precio. Se encuentran disponible a la venta desde unos 120 dólares – el equivalente a unos 100 euros

La piratería en Android, ¿cómo combatirla?

Root en Android 3
Hace unos días comentamos por aquí que MadFinger decidió bajar el precio de Dead Trigger de 0,99 euros a cero debido a la alta piratería que sufrían. Normalmente sus juegos cuestan más dinero, 4,99 euros, pero en esta ocasión quisieron poner un precio muy competitivo para evitar las tentaciones de la piratería.
Esta estrategia no funcionó. Podemos buscar las causas en los costes ocultos de dicha aplicación, con compras dentro del juego, que tuvo mala prensa (de hecho por aquí hicimos una crítica negativa), pero también es cierto que ha habido muy buenas críticas. Luego no creo que esa sea la causa principal.

La piratería se combate con buenos precios, ¿o no?

Yo siempre he creído que la mejor disuasión para combatir la piratería son los buenos precios. Tirar por los suelos los precios hace que se venda más e incluso se puede llegar a ganar más dinero que con precios altos, debido al volumen. El coste del producto debe ser tal que el tiempo que se pierde en lograr la copia pirata no merezca la pena.
Steam, la aplicación-tienda de videojuegos para PC, nos ofrece un buen ejemplo de que bajar los precios hace que la gente compre. En periodo de rebajas, como el que nos encontramos, los usuarios conectados se multiplican por cuatro, lo que quiere decir que los precios bajos atraen a los compradores.
En el caso de Dead Trigger, el precio de 0,99 euros es realmente muy bajo. De hecho en Android sólo veremos precios más bajos cuando los desarrolladores lo ponen a 0,99 céntimos de dólar y el resto de divisas las dejan en conversión automática. El siguiente paso el regalar el juego (que es lo que han hecho en MadFinger, ya que esperan sacar dinero por las compras dentro de la aplicación). Es decir, 0,99 no es suficientemente atractivo para los usuarios de Android.

Facilidad de compra

Para evitar la piratería es fundamental que la compra sea muy sencilla. No puede ser más complicado comprar que piratear, ya que los usuarios tendemos a buscar el camino más fácil. En este aspecto las aplicaciones tienda son una gran ventaja.
En el caso concreto de Google Play, la compra es muy sencilla. Simplemente navegamos a la aplicación que queremos descargar, le damos a comprar, autorizamos y ya está. La diferencia con el proceso de descarga de aplicación gratuita es mínimo.
Pero para que sea sencillo es imprescindible tener tarjeta de crédito, claro. Y hay que tener en cuenta que la gente más joven no suele tenerla y sí tiene un móvil con Android. Ante la imposibilidad de comprar, lo que hace es piratear. Google debería trabajar más en este aspecto, crear tarjetas prepago (al estilo de iTunes) y también llegar a más acuerdos con operadores para pago en factura mensual.

Facilidad para piratear

Evitar la piratería es imposible. Es decir, si alguien quiere piratear, lo va a conseguir. Lo único que se puede hacer es poner trabas para que la piratería sea tediosa y así inclinar a la gente a pagar para evitarse las molestias. Esta estrategia, combinada con precios bajos, sí que puede ser muy efectiva.
En Android la piratería es bastante sencilla. Basta con descargarse el apk, ejecutarlo y ya está instalado. Se puede hacer directamente desde el teléfono, sin necesidad de un ordenador, ni hacer patchs y ni nada parecido a lo que era normal en un PC. Google no pensó en este tema cuando diseñó el sistema Android y ahora está pagando por ello.
De vez en cuando se habla de mecanismos de protección contra copias, pero sigue siendo bastante sencillo piratear en Android. Para atraer desarrolladores y que la gente compre más Google debería trabajar en este aspecto. La protección total es imposible pero algo de dificultad se puede añadir.

Piratería como proceso neuronal

En el tema de la piratería hay también algo intrínseco en nuestro cerebro. Si algo puede ser gratis, por muy complicado que sea obtenerlo y por muy barato que sea el producto, lo quiero gratis. Y esto es más acusado cuando el obtener el producto gratuito no deja a otros sin la posibilidad de tener dicho producto (es decir, piratear un producto digital no es lo mismo que robar un producto material, ya que el coste de tener otro producto idéntico digital es cero).
Hay muchos estudios que indican que el precio cero es irresistible. Si ponemos dos productos de muy diferente calidad, uno barato y malo y otro algo más caro y bueno, la mayoría de la gente se inclina por el caro. Sin embargo si ponemos el producto malo gratis, casi todo el mundo tira por el gratuito. Es algo que tenemos metido en el cerebro como especie y evitarlo requiere una dosis de pensamiento crítico, anti-instinto, muy importante.
Pero tenemos que reflexionar sobre lo que hay detrás de un producto: una empresa o un desarrollador independiente que saca productos buenos, que posiblemente lance el próximo bombazo en Android si su trabajo es remunerado adecuadamente. Y si no es así, a lo mejor las ideas se quedan en el tintero o se van a otras plataformas donde se suele pagar más.

Conclusiones

El problema de la piratería en Android es, seguramente, irresoluble a corto plazo. Pero se pueden hacer cosas por mejorar. Poner los precios bajos es imprescindible, pero esto, como hemos visto con MadFinger, no es suficiente. Hay otros aspectos a trabajar.
Google tiene que mejorar las formas de pago, introduciendo mejoras que no se limiten a tarjetas de crédito para no excluir a nadie. También tiene que mejorar sus sistemas antipiratería, para que siempre sea más cómodo comprar que buscar el apk en algún recóndito foro.
Y por último, los usuarios avanzados de Android tenemos que evangelizar, explicando que pagar un euro por una aplicación es menos que nuestro gasto mensual en propinas, y si dejamos propinas en un bar cuando realmente lo único que han hecho es hacer bien, su trabajo, ¿por qué no hacerlo a un desarrollador de software para nuestro Android?

miércoles, 25 de julio de 2012

Motorola Xoom empieza a recibir Android 4.1.1 (Jelly Bean) en los EEUU

Motorola Xoom
Primero fue el Galaxy Nexus, después el Nexus S y ahora le toca el turno al Motorola Xoom en recibir Android 4.1.1 (Jelly Bean), aunque eso sí, de momento para la versión WiFi de los Estados Unidos y sólo para unos pocos privilegiados.
Google ha lanzado hoy la actualización a Jelly Bean del Motorola Xoom (US WiFi) sólo para los usuarios que participan en el proyecto para testear la nueva versión de Android. Si en los próximos días no se detectan errores la actualización comenzará a llegar al resto de clientes.
Las actualizaciones de la versión WiFi del Motorola Xoom en Estados Unidos dependen de Google, las versiones 3G y Europeas ya dependen de Motorola y de momento no se sabe si actualizará los modelos de aquí oficialmente a Android 4.1 (Jelly Bean).
Si tenemos el modelo WiFi de EEUU podemos intentar actualizar manualmente con el archivo de la actualización para actualizar el Motorola Xoom de Android 4.0.4 (IMM76) a Android 4.1.1 (JRO03H) y siguiendo las instrucciones para actualizar manualmente que encontramos en XDA-Developers.

viernes, 20 de julio de 2012

Asus dixit: "Google Nexus 7 no tiene cámara trasera por la limitación de precio"


Nexus 7
Primero fue un rumor previo a la presentación, aunque luego, y pensando en una clara intención de atacar al Kindle, no era tan descabellado que Google y Asus prescindiesen, para su Nexus 7, de ciertos puntos de hardware no vital pensando en el precio. Como ha sido un tema recurrente en los corrillos últimamente, el fabricante ha salido a la palestra para explicarlo.
Al parecer, Asus tuvo que enfrentarse a una decisión importante, y es que la premisa básica era lanzar un dispositivo con un precio lo más ajustado posible sin sacrificar demasiado la lista de especificaciones.
Según cuentan, Asus optó por no montar una cámara de baja calidad porque eso habría tenido un efecto negativo en la experiencia de los usuarios, así que la elección era sencilla. Montar un sensor de calidad hubiera subido el precio sensiblemente, así que mejor eliminar la cámara trasera contando con que una tablet no es el dispositivo más amigable para tomar fotografías.
El comunicado oficial de Asus dice así:
¿Por que no hay una cámara trasera? Para crear un dispositivo accesible al máximo posible de clientes, el precio es muy importante. Asus cree que para un dispositivo de este tipo una buena cámara trasera es importante. Añadiendo una cámara trasera de alta calidad el precio hubiese subido mucho sin que una gran cantidad de usuarios encontrasen un buen uso para ella. Añadir una de baja calidad hubiese comprometido la experiencia de usuario, así que la decisión que tomamos fue incluir sólo una cámara frontal para mantener el precio y la experiencia de usuario en buena consonancia.

martes, 17 de julio de 2012

HTC HD2 recibe Jelly Bean demostrando que la comunidad puede con todo


HTC HD2 Android Jelly Bean
No es un terminal que haya sido diseñado específicamente para Android, de hecho, no es ni siquiera un smartphone de última generación. Sin embargo, el HTC HD2 puede presumir de ser uno de los dispositivos más longevos que se recuerda, cosa que debe agradecer casi completamente a la comunidad, que no contenta con ponerle los cuernos a Windows Mobile ahora ha conseguido portar nada menos que la última versión de Android, 4.1 Jelly Bean, a la bestia de HTC.
De nuevo el desarrollo corre a cargo de los expertos de xda-developers, comunidad donde se cuecen la mayoría de estos proyectos, y aunque todavía no se puede decir que sea una ROM completamente funcional, si es capaz de iniciarse y realizar las funciones básicas.
Evidentemente, y contando que el código fuente de Jelly Bean hace muy pocos días que está en la calle, es de esperar una enorme mejora para las próximas semanas. Además, para animar el tema, el creador del port afirma que seguirá trabajando en el desarrollo, así que podemos asegurar que el HTC HD2 recibirá Android 4.1 Jelly Bean para rejuvenecer de nuevo.
La ROM que ahora mismo está disponible cuenta con conectividad casi total, con posibilidad de realizar llamadas, enviar mensajes cortos o realizar conexiones de datos y utilizar el WiFi. Por el contrario, todavía no funciona la cámara, el navegador de internet o Google Now.

jueves, 12 de julio de 2012

Jelly Bean 4.1.1 dice adiós a Flash, aunque todavía funciona perfectamente

Adobe Flash en Jelly Bean
Hace pocas horas que Android 4.1.1 Jelly Bean ha visto la luz, y aunque es inminente que se actualice oficialmente al Galaxy Nexus, todavía no ha llegado en forma de OTA. A pesar de ello, muchos usuarios están ya probando la nueva distribución tras actualizar de forma manual, y se han reportado noticias muy interesantes sobre Adobe Flash en Android 4.1 Jelly Bean.
Como vemos, los italianos de HDBlog han probado a realizar una actualización desde Android 4.0 Ice Cream Sandwich sin realizar ningún tipo de limpieza o WIPE al sistema operativo, así que en el paso a Android 4.1.1 Jelly Bean no han perdido ni sus configuraciones ni las aplicaciones instaladas, incluyendo el Flash Player de Adobe.
Según reportan, y como podemos ver en la captura que han subido, los elementos de Flash son abiertos también bajo Jelly Bean cuando tenemos el Player instalado, y se pueden ver correctamente en el navegador de nuestros teléfonos.
Flash en Jelly Bean
En efecto, el website de Alfa Romeo está completamente realizado el Flash, y tanto las imágenes como las funciones de interactividad funcionan correctamente, así que podemos decir que Flash funciona en Jelly Bean aunque en realidad no se de soporte.
En efecto, una vez actualizado Android a su última versión, Adobe Flash Player dejará de aparecernos en Play Store para su instalación, reportando incompatibilidad con Jelly Bean, así que para los que actualicen realizando un WIPE a sus dispositivos, o quieran instalar manualmente la última actualización de Flash Player que llegó a Play Store, os dejamos la descarga a continuación:

Android ya acapara el 84,1% de las ventas de smartphones en España


La consultora Kantar Worldpanel ComTech nos vuelve a ofrecer datos sobre la distribución de sistemas operativos de los smartphones vendidos en las últimas semanas en Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, EEUU y Australia. Los datos ofrecidos fueron recogidos durante 12 semanas finalizando el pasado 10 de Junio.
Durante esas 12 semanas en España el 84,1 por ciento de los smartphones vendidos llevan Android. Hace justo un año las cifras eran del 41,3 por ciento, con lo que Android ahora esta vendiendo más del doble. Si comparamos con datos más cercanos hace dos meses el porcentaje era del 72,3 por lo que Android sigue creciendo en España pero seguramente en poco tiempo ya se estanquen las ventas.
Después de Android ya encontramos que el 7,2 por ciento de la gente ha comprado una Blackberry de RIM, el 3,2 por ciento un iPhone, el 3,4 por ciento un móvil con Symbian y el 1,7 por ciento un WP7. Todos ya muy por detrás de Android, pero es algo normal viendo el amplio catálogo de dispositivos Android que ofrecen las tiendas y de todos los precios.
De todos los países analizados España es el país en el que más clientes eligen un dispositivo con Android. Luego le sigue, ya muy por detrás, Alemania con el 68,5 por ciento, pero en todos los países Android es líder en ventas. A continuación os dejamos con la lista completa para que tengáis más información:
Datos Kantar Junio